Tiempo, calendarios y entornos celestes para Unity
Crea mundos que sigan su propio tiempo.
Tunal reúne tiempo y calendarios configurables, simulación celeste según la ubicación y cielos dinámicos en una herramienta para Unity. Crea ciclos diarios creíbles o inventa nuevos ritmos para mundos ficticios con perfiles reutilizables y controles en tiempo de ejecución.
Una herramienta de Sital Studio · En desarrollo activoAtmósfera ilustrativa de la página · Video real de la herramienta más abajo
SITAL STUDIO
Más que un ciclo de día y noche
El tiempo define cómo se siente un mundo y cómo funcionan sus sistemas. Configura tiempo simulado o real, define calendarios, modela el sol y la luna según la ubicación y la estación, y refleja esos cambios en el cielo y la iluminación.
Crea entornos familiares o mundos ficticios con su propia cronología. Los perfiles reutilizables, los contextos de escena y los controles en tiempo de ejecución te ayudan a construir entornos con reglas coherentes, sin imponer el mismo ciclo a todos los proyectos.
TUNAL / UNITY
Un mundo de posibilidades. Un sistema conectado.
Video de la demo actual de desarrollo en Unity: el entorno y sus controles temporales y celestes.
Tunal / Demo de desarrollo — Entorno y controles de la versión actual en Unity.WIP
01 / Tiempo y calendarios
Una cronología a la medida de tu mundo.
Trabaja con tiempo simulado o real, configura la estructura del calendario y gestiona fechas entre sistemas de juego. La persistencia permite guardar y restaurar el estado relevante del mundo. Desde calendarios familiares hasta cronologías inventadas, tú decides cómo representar el tiempo.
02 / Astronomía y simulación celeste
Que el lugar, la fecha y la estación definan el cielo.
Modela el comportamiento solar según la fecha y la ubicación, explora los cambios estacionales de luz y representa el día y la noche polares. La progresión y las fases de la luna aportan otro ritmo celeste: una base configurable para crear jugabilidad y presentación alrededor del cielo.
03 / Cielos dinámicos y atmósfera
Dale identidad a cada momento.
Configura cielos, color atmosférico, nubes, estrellas e iluminación mediante ajustes y perfiles de presentación. Pasa de estilos realistas a estilizados, de un amanecer suave a una larga noche estrellada. Las opciones de shaders Lite y High Quality ofrecen distintos enfoques visuales; la compatibilidad de plataformas se confirmará para el lanzamiento.
04 / Arquitectura flexible y herramientas
Adapta el sistema a tu proyecto.
Los perfiles ScriptableObject y los inspectores dedicados facilitan la configuración. Las API en tiempo de ejecución permiten controlar el tiempo y la ubicación. Varios contextos de Tunal pueden coexistir en una escena para que cada entorno o vista tenga ajustes independientes, sin depender de un único reloj global.
Configura. Conecta. Crea.
01
Configura
Añade un contexto de Tunal a tu escena de Unity. Define calendarios, astronomía, estaciones y presentación con perfiles e inspectores.
02
Conecta
Conecta los controladores de presentación al contexto. Añade contextos independientes para entornos con reglas distintas.
03
Crea
Controla el tiempo y la ubicación mediante las API. Usa componentes de persistencia para conservar el estado relevante entre sesiones.
Distintos mundos. Distintos ritmos.
Ideas de lo que podrías crear con Tunal. Los sistemas de juego son integraciones que tú desarrollas.
Supervivencia y exploración
Conecta tus sistemas de supervivencia con la luz diurna, la estación y la latitud.
RPG y mundos de fantasía
Inventa calendarios y usa la información temporal para eventos narrativos y horarios.
Juegos cozy y simulación de vida
Crea ritmos cotidianos y paletas estacionales a partir del estado ambiental.
Simulación y educación
Explora la posición solar, la variación de luz y la progresión lunar.
Proyectos con varios mundos
Asigna relojes y ajustes celestes independientes a distintos entornos.
Los sistemas detrás del cielo
Base temporal
Tiempo simulado o del reloj del sistema · Calendarios configurables · Persistencia
Modelo celeste
Simulación solar y lunar · Estaciones y latitud · Fenómenos polares
Presentación
Controladores de cielo, nubes, estrellas, atmósfera e iluminación celeste · Shaders Lite y High Quality
Flujo de desarrollo
API en tiempo de ejecución · Perfiles ScriptableObject · Inspectores propios · Contextos independientes
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Tu mundo merece su propio ritmo.
Tunal se prepara para Unity Asset Store. Explora sus capacidades y descubre los sistemas que dan forma a sus mundos configurables.