Temps, calendriers et environnements célestes pour Unity
Créez des mondes à leur propre rythme.
Tunal réunit temps et calendriers configurables, simulation céleste liée au lieu et ciels dynamiques dans un outil Unity. Créez des cycles quotidiens crédibles ou inventez de nouveaux rythmes pour des mondes fictifs, avec des profils réutilisables et des contrôles à l’exécution.
Un outil Sital Studio · En développement actifAtmosphère illustrative de la page · Vidéo réelle de l’outil ci-dessous
SITAL STUDIO
Bien plus qu’un cycle jour/nuit
Le temps façonne l’atmosphère d’un monde et le comportement de ses systèmes. Réglez un temps simulé ou réel, définissez des calendriers, modélisez le soleil et la lune selon les lieux et les saisons, puis reflétez ces changements dans le ciel et l’éclairage.
Créez des environnements familiers ou des mondes fictifs avec leur propre chronologie. Profils réutilisables, contextes de scène et contrôles à l’exécution vous aident à construire des environnements cohérents sans imposer le même cycle à tous vos projets.
TUNAL / UNITY
Un monde de possibilités. Un système connecté.
Vidéo de la démo Unity en cours de développement : l’environnement et ses contrôles temporels et célestes.
Tunal / Démo en développement — Environnement et contrôles de la version Unity actuelle.WIP
01 / Temps et calendriers
Une chronologie à l’image de votre monde.
Utilisez un temps simulé ou réel, configurez la structure des calendriers et gérez les dates entre vos systèmes de jeu. La persistance permet de sauvegarder et de restaurer l’état pertinent du monde. Calendrier familier ou chronologie inventée : vous choisissez sa représentation.
02 / Astronomie et simulation céleste
Laissez le lieu, la date et la saison façonner le ciel.
Modélisez le comportement solaire selon la date et le lieu, explorez les variations saisonnières de lumière et représentez les jours et nuits polaires. La progression et les phases lunaires ajoutent un autre rythme céleste : une base configurable pour la présentation et vos mécaniques de jeu.
03 / Ciels dynamiques et atmosphère
Donnez à chaque instant son caractère.
Configurez ciel, couleurs atmosphériques, nuages, étoiles et éclairage avec des réglages et profils de présentation. Passez du réalisme à la stylisation, d’un doux lever de soleil à une longue nuit étoilée. Les shaders Lite et High Quality proposent différentes approches visuelles ; la compatibilité des plateformes sera confirmée pour la sortie.
04 / Architecture flexible et outils
Adaptez le système à votre projet.
Les profils ScriptableObject et les inspecteurs dédiés facilitent les réglages. Les API à l’exécution permettent de contrôler le temps et le lieu. Plusieurs contextes Tunal peuvent coexister dans une scène pour donner à différents environnements ou vues des réglages indépendants, sans horloge globale unique.
Configurez. Connectez. Créez.
01
Configurez
Ajoutez un contexte Tunal à votre scène Unity. Définissez calendrier, astronomie, saisons et présentation avec les profils et inspecteurs.
02
Connectez
Reliez les contrôleurs de présentation au contexte. Ajoutez des contextes indépendants aux environnements ayant leurs propres règles.
03
Créez
Contrôlez temps et lieu via les API. Utilisez la persistance pour conserver l’état pertinent entre les sessions.
Des mondes différents. Des rythmes différents.
Des idées de projets à créer avec Tunal. Les systèmes de jeu restent vos propres intégrations.
Survie et exploration
Reliez vos systèmes de survie à la lumière du jour, aux saisons et à la latitude.
RPG et mondes de fantasy
Inventez des calendriers et utilisez le temps pour les événements narratifs et les horaires.
Jeux cosy et simulation de vie
Créez des rythmes quotidiens et des palettes saisonnières à partir de l’état environnemental.
Simulation et éducation
Explorez la position solaire, les variations de lumière et la progression lunaire.
Projets à plusieurs mondes
Donnez aux environnements des horloges et des réglages célestes indépendants.
Les systèmes derrière le ciel
Base temporelle
Temps simulé ou horloge système · Calendriers configurables · Persistance
Modèle céleste
Simulation solaire et lunaire · Saisons et latitude · Phénomènes polaires
Présentation
Contrôleurs de ciel, nuages, étoiles, atmosphère et éclairage céleste · Shaders Lite et High Quality
Développement
API à l’exécution · Profils ScriptableObject · Inspecteurs dédiés · Contextes indépendants
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Votre monde mérite son propre rythme.
Tunal se prépare pour Unity Asset Store. Explorez ses capacités et découvrez les systèmes derrière ses mondes configurables.